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来源:www.tsrsj.cn/编辑:天水/时间:2022-10-10
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原神八重神子她的输出手法是什么?八重神子,她是一名五星的角色,有着雷电元素属性的神之眼,可以运用神之眼当中的力量,对敌人造成大量的雷电元素伤害。八重神子,她虽然是神社的宫司、巫女,可她也有着自己独特的输出方式。在面对敌人之时,八重神子将会进行快速移动,并且可以在场地上留下一株杀生樱,杀生樱可以对周围的敌人降下落雷,对其造成雷电元素伤害。要注意,场地上最多只能存在三株杀生樱。那么,八重神子她的输出手法是什么?本期,小编就来跟大家仔细的讲解一下八重神子这一具有雷电元素伤害的角色,她的输出手法的攻略。
(1)技能升级顺序:Q=E>A
如同角色定位中说的,大招是八重的主要特色和满buff下的伤害来源,所以推荐是优先升级的,不过E技能的伤害占比也没有差很多,所以等级也不能落下,推荐同步升级。
至于普攻,八重一般也不会站场,除了触发某些武器特效以外也不太经常出来打普攻,不是八重的主要输出方式,所以不需要优先升级甚至可以不升级。
(2)技能机制方面
E技能攻击频率3秒一次,元素反应CD是2.5秒内置CD,3次一挂雷,本来反应频率不算特别高,但是E技能有AI设定,会优先攻击范围内的不同的单位,这样的话反应内置CD就被无视了,反应频率在面对多个怪的时候挺优秀的。给球方面是固定2秒CD一次给球,与E技能释放个数无关,E技能不锁面板。注意E技能之间不要隔着太远,不处于连线状态的E技能是不会升阶的!
Q技能是弱雷,后续也是弱雷,动画完成后即可以切人,班尼特大招切人后还有2秒延续,不论大招是否锁定面板都不影响最后伤害判定。爆破E技能柱子的判定是有延迟的,如果场上一个E技能都没有,直接开大的话还来的及补一个柱子。
(3)输出手法要点
目前八重的输出手法比较灵活,根据每个队伍的设计都不太固定。但是有一些要点要注意,因为EEE的动作时长还是挺长的,所以不推荐EEE+Q+EEE这样的输出手法,这样会亏掉第一个EEE的动作时长而几乎没有收益,导致输出效率和爆发伤害都很低。所以只能是EEE后尽量让E技能打出尽可能久的脱手伤害收益后再择机用Q引爆,这对怪物走位和聚怪控制是很有难度要求的(想玩好八重真的挺不容易的)。
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