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来源:www.tsrsj.cn/编辑:笑天/时间:2022-07-14
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决战平安京大司命的技能时什么 决战平安京大司命的技能。大司命,是平安京里的巫类式神角色,适合走中路发育、支援。从大司命的传记中可以知道,大司命是司掌阴阳生死的神明,没有任何的罪恶能够从他的眼前逃脱。大司命技能设计便也体现出了这一点,当大司命的技能命中敌人后便会产生一个印记,技能再次命中印记便会以简的方式落下并造成伤害,并刷新一技能的冷却时间。说了这么多,究竟大司命的技能到底是什么?别急,小编带来了关于大司命技能的相关介绍,现在就分享给大家。
普攻
特质【无错之理】
被动效果:大司命的技能伤害会令敌方式神和野怪显露出其自身的【谬误】,【谬误】会被技能引爆,为敌人附加对应额外效果,同时为大司命提供生命值回复和移速提升效果。引爆野怪的[谬误]获得的生命值回复值会降低。
被动提供的三项效果都是收益挺高的,大司命没有位移的技能,被动提供的回复和移速加成,给大司命的手短做出了一定的补偿,被动没有CD,可以在短期内多次触发,不过前期想多次触发应该不理想,从官方的视频中来看,我个人认为大司命更适合消耗,爆发能力还是差了点。
一技能【开玄云】
大司命向指定区域落下剑击,对范围内的敌人造成法术伤害。若该技能命中了显露出[谬误]的敌人,会对其追加一次剑击,额外造成法术伤害。
每次引爆【谬误】时,将刷新此技能的冷却时间。
该技能算是大司命的核心技能,AOE输出,且能够在引爆被动的基础上,额外造成一段法术伤害,并刷新技能CD,选择制造标记为别的技能创造条件或者借着别的技能打出的标记打出第二套伤害。
二技能【令飘风】
大司命向指定方向释放一团风压,风压在命中敌方式神或到达终点时爆炸,对范围内的敌人造成法术伤害和减速效果。期间再次施放该技能可以提前引爆风压。
若该技能命中显露出【谬误】的敌人,将对其造成眩晕效果。
技能的飞行速度并不是很快,爆炸的范围和飞行速度与雪女的雪球差不多,远距离命中有一定的难度,尤其是在对方已经有了被动的标记后,会更加注意二技能的释放。草丛蹲人和近距离控制突进型式神,效果应该会很不错。
三技能【夺夭寿】
大司命对指定敌方式神或野怪造成法术伤害。
若该技能命中显露出【谬误】的敌人,将在一定时间内扣除该目标拥有的护盾值,并对其造成额外减速效果。
标题的内容在这个技能中就可以完美地体现出来了。对被动标记的式神使用会扣除目标的护盾值,不过并不清楚是扣除一定数值还是全部的护盾值。
即便如此,对座敷童子的威胁还是非常大的,座敷童子虽然出场率不高,但是会玩的座敷童子在团战中就是一个极其恶心的存在,有一定的伤害,而且靠着护盾很难被击杀,反而可以一次又一次地在自己眼前晃来晃去。大司命的三技能对可以制造护盾的式神都会有一定的威胁,比如山兔,比如一目连等,而座敷童子算是受威胁最大的式神了。
不过为什么标题会把山兔一起带上,可以在本篇专栏的最后官方透露的大司命的三段背景故事中可以找到答案。
终极技能【禁典·大辟】
大司命每次引爆【谬误】时会积累1层【天道之理】,达到2层时可解锁终极技能【禁典·大辟】。
大司命消耗2层【天道之理】在指定区域形成一个持续落下剑雨的法阵,在1.8秒内对法阵中的敌人造成14次法术伤害,该伤害会被范围内的所有敌人分摊。该技能无法引爆【谬误】。
大招依赖于被动的触发层数,且范围内敌人越多,每个人受到的伤害就越少。【天道之理】在平安京中的储存上限多少并不清楚,是否可以连续或者短时间再次消耗【天道之理】的层数进行释放也不知道。虽然是个AOE技能,但对单独敌方单位释放时才能做到最大的爆发。
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